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登録日:2011/01/29 Sat 11 55 51 更新日:2022/07/18 Mon 15 42 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MHP2 MHP2G MHP3 MH装備シリーズ はきゅん☆ アカムトルム バランスブレイカー モンスターハンター モンハン 弓 弱体化 最凶→弱→並→強 武器 装填数UP必須 覇弓レラカムトルム 転落弓生 『モンスターハンター』シリーズに登場する弓。 【MHP2】 攻撃力 300(250*1.2) 龍属性 200(20*10) 会心率 50% スロット 1 生産必要素材 覇竜の大牙×2、覇竜の大棘×1、覇竜の上鱗×6、砦蟹の鋏×2 生産費用 80000z 溜め1 拡散LV3 溜め2 貫通LV3 溜め3 連射LV4 (溜め4 貫通LV4) 強撃ビン、毒ビン アカムトルムと、シェンガオレン素材を用いる。作れるのは上位終盤だが、大したレア素材も使わないのにこの性能。 もともとアカムトルム武器は剣士武器では攻撃力と会心率が高い代わりに斬れ味を悲惨なものにしてバランスを取っているのだが、弓にはその斬れ味がないのでデメリットが一切なかった。 しかも他武器種は無属性なのに、どういう訳なのか弓だけ龍属性がたっぷり乗っている。ここまでくるとわざと壊れさせたようにしか見えない 高い攻撃力だけでも有用だが、龍属性の効くモンスターならさらに効果は絶大。まさにバランスブレイカー。 だが、そんな悪名を馳せたはきゅんは、MHP2Gで修正されることに… 【MHP2G】 攻撃力 252(210*1.2) 龍属性 160(16*10) 会心率 40% 溜め1 拡散LV3 溜め2 貫通LV3 (溜め3 連射LV4) 強撃ビン、毒ビン、ペイントビン 基本スペックが上位相応の値に。 だがなんと、溜め3が没収という、今までにもなかったことに。デフォルトで溜め4まで撃てる弓はいくつかあるが、素で溜め2までしかないのはこの弓だけである。 モーション値の関係上、溜め3を使えないとダメージ効率が急激に落ちる。そのため運用には溜め3を復活させる装填数UPが必須となった。 またMHP2Gでは、さらに強化派生もある。 覇滅弓クーネレラカム 攻撃力 312(260*1.2) 龍属性 200(20*10) 会心率 40% スロット 1 強化必要素材 覇竜の大牙×8、大竜玉×4、古龍の大宝玉×1、崩天玉×1 強化費用 145000z 溜め1 拡散LV4 溜め2 貫通LV4 (溜め3 連射LV5) 強撃ビン、毒ビン、ペイントビン 溜め段階は相変わらずだが、ウカムルバスのレア素材と、超レア素材の大宝玉を使うことで強化。というかMHP2時代で既にG級並みのスペックがあったことが分かる。 この2つのレア素材を使うのはなかなかハードルが高いが、装填数UPをつければ優秀な龍属性連射弓に。ミラボレアスなどにもってこい。 つまり射撃してれば祖龍とか呆気なく死ぬ。 MHP2Gでもアカムトルムが続投したため再び登場。 【MHP3】 攻撃力 210→225(210*1.0) 会心率 30% 龍属性 23(23*1) スロット 0 生産必要素材 覇竜の大牙×2、覇竜の大棘×1、覇竜の上鱗×6、覇竜の宝玉×1 生産費用 99999z 溜め1 拡散LV2 溜め2 貫通LV3 (溜め3 連射LV4) (曲射 爆裂型) 強撃ビン、毒ビン、接撃ビン、ペイントビン 攻撃力や属性値が低いのは、MHP3では武器倍率や状態異常の蓄積値がそのまま表示攻撃力になっているためで、むしろ属性値は上がっている。 概ね変わらないスペック。今作ではファーレンフリードや轟弓【虎髯】にやや物理攻撃力で劣っているが、これらは無属性武器である。つまり龍属性弱点相手であれば最強格に位置している。 生産には宝玉が新たな素材としてあるため、物欲センサーにひっかかる可能性はあるが…。 【MH4,MH4G】 覇弓レラカムトルム 攻撃力 240(200*1.2) 会心率 25% 龍属性 230(23*10) スロット 1 溜め1 拡散LV2 溜め2 貫通LV3 (溜め3 連射LV4) (曲射 爆裂型) 強撃ビン、毒ビン、接撃ビン、ペイントビン 前作からさらに物理火力が下げられてそこそこ程度になってしまったが、属性弓としてはまだまだ高スペック。 龍属性強化と装填数UPを同時に発動できるジンオウUシリーズと相性がいい。 また4Gでは久しぶりにクーネレラカムまで強化できるようになった。 覇滅弓クーネレラカム 攻撃力 360(300*1.2) 会心率 30% 龍属性 280(28*10) スロット 1 溜め1 拡散LV3 溜め2 貫通LV4 (溜め3 連射LV5) (曲射 爆裂型) 強撃ビン、毒ビン、接撃ビン、ペイントビン 余談 モンハン史上初のバランス調整で溜め2までしか使えないようにされた弓であるが、以降のシリーズでも同じ溜め段階の弓が登場している。 接撃ビン強化により、実質的に強撃ビンを多く持ち込めるセルレギオス武器の『叛逆弓カーマレギオン』 高い水属性を拡散矢で放てるオロミドロ武器の『D=レクション』 の2つである。 前者は物理火力、後者は属性火力において非常に特化した性能を持っているためバランス調整によって溜めに縛りが課せられたのは想像に難くない。でもD=レクションはスキル都合上かなり不遇な時期が長いのでやりすぎに思える 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MHシリーズにおける弓と言えばこれしかない -- 名無しさん (2014-01-26 16 21 36) MHXではテオ弓がライバルとして立ちはだかる…というかそっちのほうが強い -- 名無しさん (2016-10-02 08 30 04) HQN→パチンコ→テオ弓→竜の一矢と問題児、問題行動が多い弓 -- 名無しさん (2018-03-19 12 54 16) MHのガンナー武器は個性が強すぎるよな 影の薄い(普通の)ライト、がっかりの多いへヴィ、バラブレの弓 -- 名無しさん (2018-03-19 13 15 04) ライトはライトでW属強速射という問題児が… -- 名無しさん (2018-07-24 10 40 00) ↑2ヘヴィは確かに個別だと残念な奴も多いが、シリーズ通して適切に使えればハメ御用達な火力の権化なので……4(G)のラージャン狩りとか、XXのブラキ炭鉱とか -- 名無しさん (2021-03-30 01 01 59) 名前 コメント
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コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 初期HP 初期ATK スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 2 外交委員 オットー 弓使い Merchant 弓 普通 400 560 ランダムショット(2) None None 2 頼れる弓兵 ミシディア 弓使い Archer 弓 普通 330 630 ハードショット(1) None None
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『セラフィムの弓』 seraphim(セラフィム) セラフィムは、上級第一位から下級第三位まで九階級に分かれている天使の中でトップ、すなわち上級第一位に位置する天使たち。 ドラゴンクエスト9 攻撃力「178」 レア度「★★★★★」 特殊効果「あくま系に特攻(ダメージ1.2倍)」 説明文『すべての弓の 頂点に立つ 史上最強の弓』 装備可能な職業「魔法戦士、レンジャー、賢者」 弓スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 外見も、天使の弓などの3つの下位版の弓とは若干異なり、形状は同じだが全体的に青味がかった色になっている。 攻撃力は「178」という凄まじい値で、ドラクエ9の全武器のなかでもゴッドアックスと並び2番目の高さ。 入手方法 「大天使の弓×しんかのひせき(3個)×イエローオーブ(3個)」の組み合わせで錬金が大成功すると本作最強の弓である『セラフィムの弓』が完成する。 大成功の確率は主人公の「器用さ」の値で決まる「1〜532では10%」 「533〜765では20%」 「766〜998では30%」 「999で40%」 錬金が大成功しなかった場合は『セラフィムの弓』が出来上がる。 「おたから」「きょくげい」「サバイバル」等のスキルを極めてレンジャーのLv99になっていても器用さは700ほどが限界。 錬金時には器用さのボーナスがある装飾品の「レンジャーの証」 腕装備品の「かみわざのてぶくろ」を装備すれば器用さが大きく上がり大成功率は30%になる。 更に「器用さ」を上げるには、ホワイトランサーから「ぬすむ」「盗賊の秘伝書」で『きようさのたね』を集めまくれば40%も夢ではないっ! ガンバレっ!!
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<三種類の矢のタイプ>拡散 ⇒ 近距離向け FPSで言うと サブマシンガンやショットガン 矢の飛び方;横に広がる Lv:高くなるほど 矢の数が増える 連射 ⇒ 中距離向け FPSで言うと アサルトライフル 矢の飛び方:縦に広がる 矢は下に下がってく。 Lv:高くなるほど 矢の数が増える 貫通 ⇒ 遠距離向け FPSで言うと スナイパーライフル 矢の飛び方:まっすくぐに 一本だけ飛ぶ Lv:一本の矢のヒット回数が増える <溜めについて>・基本的に、三段階 最大で四段階 ・溜めれば溜めるほど強い ・四段階は 強いが 溜める分 隙があるため 使用できるモンスターは少ない ※よって三段階で十分!! (補足:覇弓レラカムトルムと言う弓は、特殊で二段階しかない) <曲射について> 放散 ⇒ タクサンの弾が撃たれる 雨のように落ちる キャラクターは怯む 集中 ⇒ 知らん 爆裂 ⇒ 爆破する矢を一本打つ 当たったり 地面に落ちると 爆発する キャラクターは吹っ飛ぶ 剛射 ⇒ スタミナを消費し同じ矢をもう一度撃つ 例)拡散LV3の場合もう一度拡散LV3を打つ ・剛射が強い 剛射は、スタミナ消費が激しいので狂走薬or狂走薬グレートを使用し スタミナを消費しなくすると使いやすい ※剛射は、隙が普通に撃つより大きい ⇒ 回避が遅れる ⇒ モンスターの攻撃を受けやすい。 <弓に装着可能なビンについて> 装着ビン 効果 所持可能本数 用途 強撃ビン 攻撃力を1.5倍 50 火力UP 毒ビン 毒属性付与 20 シャガルやテオに 麻痺ビン 麻痺属性付与 20 いろいろ 睡眠ビン 睡眠属性付与 20 いろいろ 接撃ビン ・矢がどの位置でもクリティカルヒット ・矢切攻撃の切れ味を白相当にする 20 尻尾きりに ペイントビン マーキング効果(ペイントボールと一諸) 99 ペイントボールがあるのでいらない 減気ビン スタンとスタミナ奪取効果を付与 20 頭に当てるとスタン値がたまる 爆破ビン 爆破属性付与 20 いろいろ
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武器一覧(通常武器) 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 武器一覧(複合武器) ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 武器情報 習得アビリティ一覧 アビリティ詳細 武器情報 装備部位 能力基準値(10レベル武器の能力値) P T S 手 2 6 2 武器を装備することにより、能力値が上昇します。なお、「何も武器を装備していない状態」にすることはできません。 武器を装備することによって上昇する能力値は、各能力ごとに下記の公式で算出されます。(端数切捨)武器能力値 = 能力基準値 ÷ 10 × 武器レベル 能力基準値は10レベル武器の能力値であり、キャラクター作成時に所持している武器の能力値となります。キャラクター作成時は、この値にルーツ、ジョブ、そして防具による能力値修正を加えた値が初期能力値となります。 装備部位「手」の武器は、それぞれ一度に2つまで装備可能です。また装備部位「足」の武器は、装備部位「手」の武器とはまた別個に装備可能です。(例)右手に大剣、左手にハルバード、足に暗殺シューズ、等。 習得アビリティ一覧 この武器を装備する事で使用可能になる、アビリティの一覧表です。 武器アビリティを習得し使用するには、対象となる武器の熟練度を100にする必要があります。 両手や足に武器を装備している場合は、その組み合わせを纏めて一つの武器として扱い、熟練度が設定されます。(例)ハンマーと斧を装備した場合「ハンマー+斧」の熟練度が99以下 → 武器アビリティが全て使用不可能。「ハンマー+斧」の熟練度が100 →ハンマーと斧の武器アビリティが使用可能。 レベル アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 弓射撃 遠 ミス ミス P+11ダメージ(Lv19で強化) T+13ダメージ(Lv14で強化)(Lv23で強化) PT+17ダメージ(Lv16で強化) KO効果:戦闘不能 11 アローレイン 遠 必中 プラスワン プラスワン P+11ダメージ(Lv15で強化)(Lv26で強化) T+22ダメージ(Lv13で強化)(Lv22で強化) KO効果:戦闘不能 13 アローレイン6強化 アローレインのアクション6を「T+22ダメージ」から「T+28ダメージ」に。 14 弓射撃5強化 弓射撃のアクション5を「T+13ダメージ」から「T+30ダメージ」に。 15 アローレイン5強化 アローレインのアクション5を「P+11ダメージ」から「P+17ダメージ」に。 16 弓射撃6強化 弓射撃のアクション6を「PT+17ダメージ」から「PT+26ダメージ」に。 18 ブレイズアロー 遠 【炎】 【暴走】 P+15ダメージ S+22ダメージ(Lv20で強化) S+37ダメージ KO効果:戦闘不能 19 弓射撃4強化 弓射撃のアクション4を「P+11ダメージ」から「P+23ダメージ」に。 20 ブレイズアロー5強化 ブレイズアローのアクション5を「S+22ダメージ」から「S+32ダメージ」に。 22 アローレイン6強化 アローレインのアクション6を「T+28ダメージ」から「T+48ダメージ」に。 23 弓射撃5強化 弓射撃のアクション5を「T+30ダメージ」から「T+47ダメージ」に。 25 ハートクエイクアロー 遠 必中 プラスワン S+25ダメージ T+28ダメージ T+31ダメージ KO効果:魅了 26 アローレイン5強化 アローレインのアクション5を「P+17ダメージ」から「P+28ダメージ」に。 アビリティ詳細 弓射撃(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル10武器熟練度100 遠距離 2 外れ ミス ? ? 3 外れ ミス ? ? 4 足に命中 P+11ダメージ レベル19 P+23ダメージ 5 腕に命中 T+13ダメージ レベル14 T+30ダメージ レベル23 T+47ダメージ 6 胴体に命中 PT+17ダメージ レベル16 PT+26ダメージ アローレイン(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル11武器熟練度100 遠距離 2 ロックオン 必中 ? ? 3 領域拡大 プラスワン ? ? 4 領域拡大 プラスワン ? ? 5 4本飛来 P+11ダメージ レベル15 P+17ダメージ レベル26 P+28ダメージ 6 7本飛来 T+22ダメージ レベル13 T+28ダメージ レベル22 T+48ダメージ ブレイズアロー(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル18武器熟練度100 遠距離 2 着火 【炎】 ? ? 3 挑発の火矢 【暴走】 ? ? 4 火矢撃ち P+15ダメージ ? ? 5 火矢狙い撃ち S+22ダメージ レベル20 S+32ダメージ 6 束ね火矢撃ち S+37ダメージ ? ? ハートクエイクアロー(KO効果:魅了) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル25武器熟練度100 遠距離 2 運命の赤い糸 必中 ? ? 3 分裂アロー プラスワン ? ? 4 瞳を貫く S+25ダメージ ? ? 5 ハートを射抜く T+28ダメージ ? ? 6 ハートの雨霰 T+31ダメージ ? ?
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エルフ弓士 大自然の力を利用する能力を持つ、エルフ族の弓士。 スキル:氷射ち 氷の精霊の力をまとった武器を放ち、敵を攻撃する。 特殊効果:無し 連携スキル:召喚/ティンカーヘル エルフ弓士、エルフ魔女、エルフ剣士が前衛にいれば「ティンカーヘル」召喚。 ブースターパック「エルフ兵士パック」として、「エルフ剣士」「エルフ魔女」との3体セットで常時販売中。価格は賢者の石8個。 ブースターパックを購入しなくても、稀にスペシャルクエスト等で入手できることもある(無料)。 「アーチャエルフ」に進化する。必要な進化素材は「氷弓闘士」「氷弓士」「技の女神像」各1、「氷神の宝珠」×2。 「アーチャエルフ」は更に「エルフ聖弓士」に進化する(二段階進化)。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5555.html
弓系 丈夫な弓 (ジョウブナユミ) 【弓】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 2 5.5 10 47 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 -10 − 装備可能 侍、神 装備区分 弓術系武器 必要Lv 4以上 付与効果 − 備考 内政クエスト「弓献上」の報酬 門外不出
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重籐弓 ~ShigetouYumi~ 基本スペックと定義 全長 170~180cm 重量 0.2~0.3kg 地域 日本 年代 室町~江戸(1392~1868) 重籐とは、元々合成弓や四方竹弓に籐を滋(重)く巻くことを意味していたのだが、室町時代に入ると武家の所有する正式な弓と言う意味で定着する。 この巻き方は時代や流派によって異なり、最も知られているのが握りから上を36箇所、握りを9または7箇所巻き、下を8箇所巻くものである。 これは地の36禽、九曜、七曜、天の28宿を象るものである。 ただし前述したように、この巻き方は一例に過ぎない。 武家ごとの違いを出すためにこの巻き方は様々である。 上記CGのものは、東京国立博物館に展示してあるものを参考に作成したものである。 部位別の呼称 1 干(カン) 2 押付:アッパー・リブ(Upper Limb) 3 うらはず 4 ゆずか:グリップ(Grip) 5 手下:ロアー・リブ(Lower Limb) 6 もとはず 7 弦:ボウ・ストリングス(Bow Strings) 8 ノッキング・ポイント(Nocking Point) 時代背景 元々は合成弓や四方竹弓が湿気によって剥がれやすいため、「じゃあ籐を巻けばいいじゃない」ということで巻かれたのが始まり。 木と竹との反発と一体化させるため、かなりきつく巻いてある。 ちなみに籐以外でも、糸や樺の皮を巻いたりすることもあり、装飾的なデザインとして工夫されたものである。 巻き方や赤い籐、黒い籐、漆塗り等の違いで名称も微妙に変わる場合もある。 この籐巻きは、単に装飾的な意味ではなく、装飾と強化を兼ねた実用的なものなのである。 また現代の弓道においても、重籐弓は未だ現役で、非常に高価・高性能な弓として知られている。 一流の日本の弓道家たちも重籐弓を愛用している方は何名か存在していると言う。 使用用途 西洋の弓と違い、かなり下の部分に「ゆずか」がある為、弓の引き方が少々違う。 ただし、矢に関してかなり工夫がされているため、飛距離に関しては申し分ない。 まあ、「ロングボウ」ほど貫通力はないのだが。 また、西洋と日本の大きな違いとして、馬に乗って走ってる状態でも弓を射る、流鏑馬(やぶさめ)をすることである。 海外では「んなことしても当たらねーだろwww」ということで馬を走らせて弓を射ること自体考えにないものである。 そのせいか、流鏑馬を見る外国人の顔は大抵、( ゚д゚)ポカーン もしくは「なん・・・だと」である。 刀の使い方といい、海外と日本はかなり違いがあるので、海外旅行できている外人の方にとっては物珍しいものなのかも知れない。 2009年 7月20日更新 参考文献 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著
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アイテム名 装備レベル レベル 攻 防 魔 魅 運 早 火 水 風 土 入手 備考 G・バトルボウ 26 0推定値 10.00 - - - - 0.90 2.72 - - - ライナ依頼 1 11.00 - - - - 1.00 3.00 - - - 打上花火青 20 0推定値 6.00 - - 5.00 - - 2.00 - - - 打上ブルー 夏祭り 30 24.00 - - 20.00 - - 8.00 - - - 大弓 16 0推定値 7.69 - - - - 2.69 - - - - 城下・ティンバー 16 20.00 - - - - 7.00 - - - - 木の弓 1 0推定値 1.81 - - - - 0.90 - - - - ライナ・ライナ依頼 1 2.00 - - - - 1.00 - - - - クリスマスボウ 20 0推定値 6.66 - - 5.00 1.66 - - - - - クリスマスタウン仕立て 2006クリスマス 14 16.00 - - 12.00 4.00 - - - - - コウベビーム 30 0推定値 10.00 - - - 0.80 - - - - - プレゼントBOX小 2008クリスマス 15 25.00 - - - 2.00 - - - - - ゴールドボウガン 1 0推定値 24.00 - - - 2.00 -5.00 - - - - 銀袋 2007お正月 10 48.00 - - - 4.00 -10.00 - - - - 壊れた弓 1 0推定値 0.90 - - - - - - - - - 弓装備時デスペナ 1 1.00 - - - - - - - - - じぇんつー 43 0推定値 11.66 - - 1.11 - 3.88 - - - - 福袋 2008お正月 8 21.00 - - 2.00 - 7.00 - - - - ソルジャーストライク 1 0推定値 22.00 - - - 3.00 2.00 - - - - 銀箱1 2006クリスマス 50 132.00 - - - 18.00 12.00 - - - - チビ拳銃 1 0推定値 22.97 - -6.75 - - 3.78 - - - - 金袋 2007お正月 27 85.00 - -25.00 - - 14.00 - - - - 長弓 1 0推定値 3.63 - - - - 1.81 - - - - ライナ・城下・マランダ 1 4.00 - - - - 2.00 - - - - ハートセルフィ 1 0推定値 15.00 - - - 2.88 2.88 - - - - 銀箱2 2006クリスマス 42 78.00 - - - 15.00 15.00 - - - - バトルボウ 26 0推定値 8.18 - - - 0.90 1.81 - - - - ライナ依頼 1 9.00 - - - 1.00 2.00 - - - - ハロルウィングボウ 50 0推定値 13.00 - - 3.00 - 6.00 - - - - キャッシュ ハロウィン 30 52.00 - - 12.00 - 24.00 - - - - ラッパーヘッドフォン 50 0推定値 11.00 - - 3.00 1.00 3.00 - - - - お中元小 2007夏祭り 10 22.00 - - 6.00 2.00 6.00 - - - - ラブスターボウ 34 0推定値 12.80 - - 2.80 - 4.80 - - - - キャッシュ 2007クリスマス 15 32.00 - - 7.00 - 12.00 - - - - ヴァイキングの弓 90 0推定値 19.06 - - - 1.87 - - - - - キャッシュ 2008 9~10月 22 61.00 - - - 6.00 - - - - - 打上花火橙 85 0推定値 16.00 - - 5.00 - - 3.50 - - - 打上オレンジ 夏祭り 30 64.00 - - 20.00 - - 14.00 - - - ガーネットアーチェリ 100 0推定値 16.96 - - 5.75 1.81 4.54 - - - - キャッシュ 2008クリスマス 23 56.00 - - 19.00 6.00 15.00 - - - - 歌舞伎凧 88 0推定値 10.62 - - 7.50 7.50 1.87 - - - - とろたまっち 2008お正月 22 34.00 - - 24.00 24.00 6.00 - - - - ハロルダークボウ 80 0推定値 16.77 - - 3.22 - 6.45 - - - - キャッシュ 2008ハロウィン 21 52.00 - - 10.00 - 20.00 - - - - ピンクラビットボウ 68 0推定値 13.63 - - 10.90 0.90 0.90 - - - 0.90 マランダ依頼 1 15.00 - - 12.00 1.00 1.00 - - - 1.00 三日月闇弓 68 0推定値 14.33 - - 1.33 - 5.33 - - 6.00 - キャッシュ 2008 2~3月 20 43.00 - - 4.00 - 16.00 - - 18.00 - ラビットボウガン 55 0推定値 15.00 - - 3.92 0.71 0.71 - - - 0.71 アーチャー 18 42.00 - - 11.00 2.00 2.00 - - - 2.00 ラブボウガン 70 0推定値 16.00 - 1.00 3.00 - 4.00 - - - - お中元普 2007夏祭り 20 48.00 - 3.00 9.00 - 12.00 - - - - ワルサーエーピー 60 0推定値 15.76 - - - 2.69 2.69 - - - - お中元普 2008夏祭り 16 41.00 - - - 7.00 7.00 - - - - ナイトキラー 113 0推定値 14.54 - - - 0.90 2.72 - - - - スウィートタウン依頼 1 16.00 - - - 1.00 3.00 - - - - ハロルバーストボウ 130 0推定値 20.00 - - 3.88 - 6.94 - - - - キャッシュ 2008ハロウィン 26 72.00 - - 14.00 - 25.00 - - - - ハンターボウ 129 0推定値 15.45 - - 1.81 - 2.72 - - - - マランダ依頼 1 17.00 - - 2.00 - 3.00 - - - - ヒマワリアロー 120 0推定値 20.85 - - 6.28 - 6.28 1.42 - - - キャッシュ 2008 6~8月 25 73.00 - - 22.00 - 22.00 5.00 - - - ポリスアロー 131 0推定値 21.00 - - 6.50 - 9.00 - - - - クリスマスBOX 2007クリスマス 30 84.00 - - 26.00 - 36.00 - - - - 魅了の花弓 150 0推定値 25.00 - - 1.75 2.00 -5.00 - - 0.25 - スモコ 30 100.00 - - 7.00 8.00 -20.00 - - 1.00 - ストライクイーグル 154 0推定値 18.18 - - 2.72 - 1.81 - - - - ピノコ依頼 1 20.00 - - 3.00 - 2.00 - - - - ポリスガンアロー 175 0推定値 26.00 - - 4.00 - 10.66 - - - - クリスマスBOX 2007クリスマス 5 39.00 - - 6.00 - 16.00 - - - - ライジングストライク 200 0推定値 25.38 - - 5.38 - 10.76 - - - - ゴブリンゾンビ 3 33.00 - - 7.00 - 14.00 - - - - ドジっ子拳銃 30 0推定値 12.5 - - 2.5 - 3.33 - - - - 福袋CP 2009お正月 2 15 - - 3 - 4 - - - - DDライト 80 0推定値 18.57 - - 7.14 -2.86 2.14 - - - - 福袋CP 2009お正月 4 26 - - 10 -4 3 - - - - KTWWCHM73C 85 0推定値 17.22 - - 3.89 -1.67 5.56 - - - - 福袋CP 2009お正月 8 31 - - 7 -3 10 - - - - ドジっ子ガン 100 0推定値 20 - - 7.78 -2.78 5 - - - - 福袋CP 2009お正月 8 36 - - 14 -5 9 - - - - 撃ち放った拳銃 160 0推定値 27 - - 10 - 8 - - - - 福袋CP 2009お正月 10 54 - - 20 - 16 - - - - ラブホワイト 30 0推定値 11.74 - - 3.04 - 4.78 - - - - キャッシュ 2009 ホワイトデーイベント 13 27 - - 7 - 11 - - - - ホワイトラブ 130 0推定値 19.17 - - 5 - 7.5 - - - - キャッシュ 2009 ホワイトデーイベント 26 69 - - 18 - 27 - - - - マルネアンブレラ 150 0推定値 21.05 0 - 5.79 - 7.89 - - - - キャッシュ 2009 4月 28 80 - 22 - 30 - - - - 炎龍弓ミリオディスカ 200 0推定値 34.6 - - 4.5 - 13.5 4.2 - - - 福袋普 2010お正月 90 346.00 - - 45.00 - 135.00 42.00 - - -
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人権キャラは誰ですか?という質問に対し「バイオロイドに人権はない」という定型文があるゲーム -- 名無しさん (2021-12-14 20 17 16) 「これがラストオリジンだ!」→ラビアタさん画像検索結果を見る→腹の肉付き具合がめっっちゃ好みで納得しつつも吹いたわ→説明文に戻る→モチーフは武器屋カトレア→納得行きすぎて更に吹いたわ -- 名無しさん (2021-12-14 21 26 28) 今のイベントを考えなしに周回してたら鉄虫に火炎攻撃?しか効かないのおって返り討ちにあい、今の所そこから先に進めてない。意外に育成ムズいわ… -- 名無しさん (2021-12-14 21 44 11) アメリカも日本も今のアニメやドラマの規制ガッチガチで厳しいのに、その未来であるはずのラストオリジンの世界では逆に規制がクッソ緩くなったってことか。まあ、バイオロイドの殺し合いとか平然と行わせるような連中に堕ちた人類が滅びの道を辿ったのもむべなるかな。 -- 名無しさん (2021-12-14 21 47 54) そもそも人類は滅ぶきっかけも人類が原因(外伝漫画参考) -- 名無しさん (2021-12-14 21 50 21) 肉付きがいいキャラが多いのは女性ホルモンを多く投与してるからという理由付けが一応あるんだっけ なお「なんで自分の胸にこんな邪魔なものついてんの?」とツッコミを入れるキャラもいる模様 -- 名無しさん (2021-12-14 21 50 59) 『すたみな太郎だけを食わされ続けて育った浜風』… -- 名無しさん (2021-12-14 21 54 51) 全年齢版の措置で「キャラクターの体系を細める」は草 -- 名無しさん (2021-12-14 22 03 24) エロに釣られて悲壮感に引き込まれガイチュみたいなマスコットで和む -- 名無しさん (2021-12-14 22 39 10) 始めてみたいがゲーム性に関しての感想を殆ど見たことがないのでゲーム部分はそんなでもないのかな…って思ってしまう -- 名無しさん (2021-12-14 23 46 11) 個人的には「ムチムチもここまでいくと最早ギャグの領域では?」とは思うんだが、まさにそういう合わない人はハナから振り落として、ついてこれる人だけに全力でサービスするスタイルなんだろう。一定の層から確実に支持を得られるって意味では中々クレバーなやり方 -- 名無しさん (2021-12-15 00 07 48) ↑2 キャラの相性、盤面の配置、装備など考えることが楽しいって人は楽しめると思う。ただ周回メインのゲームだから育成に、高レアキャラのドロップ狙いにと時間をかなり食うんでサブゲームとして楽しむのがいい。課金要素も製造があるにはあるが前述の通りステージドロップで狙うのが主だから基本は枠の拡張か気に入ったキャラの衣装買うぐらいなのも良点に思う。 -- 名無しさん (2021-12-15 00 17 04) 「世界中の政府」VS「巨大企業連合」で戦争して企業連合が勝って、あらゆる規制が消滅した結果がモラル皆無のバイオロイド運用なんよ -- 名無しさん (2021-12-15 00 45 06) ブラウザ版の必要メモリが16GBとか狂ってる数字のせいで、ブラウザでやるよりかAndroidエミュでDMMGAMESからアプリ落とした方が軽いという。 -- 名無しさん (2021-12-15 01 35 05) ガイッチュガイチュ ガイチュチュガイチュ ガイッチュコイチュ? -- 名無しさん (2021-12-15 02 38 21) ユーザーが必至に「このゲームはムチムチだけじゃない!ストーリーが重厚!ロボもかっこいい!」って宣伝してるのに公式が「おっぱいといえばラスオリ!」って言ってたの草生える -- 名無しさん (2021-12-15 02 52 32) 乳首丸出しなら遊ぶんだけどなぁ -- 名無しさん (2021-12-15 07 35 05) ↑5それなんてアーマードコア4? -- 名無しさん (2021-12-15 07 47 00) イベントやったけど地味に翻訳すごくない?全然違和感なかったわ -- 名無しさん (2021-12-15 08 11 47) 公式マンガはマジで心を抉り取ってくるような展開ばかりで気が -- 名無しさん (2021-12-15 08 24 45) 余談の虚淵玄のところ順番が前後してるので直しました(ペロちゃん配布企画がなかなか達成しないのでぶっちーが小説投下した) -- 名無しさん (2021-12-15 08 30 11) ↑7知らん -- 名無しさん (2021-12-15 09 02 33) シナリオの翻訳はだいぶ評価高いね 今やってるイベントでも魔法少女オタクの「貴重な展開」ぐらいのニュアンスを「劇場版でよくみるやつ!」って意訳してたり上手いわ なおシナリオ以外の翻訳、特に広告周りはだいぶ怪しい(100%になったんすから…… -- 名無しさん (2021-12-15 09 15 19) まだ初めて1か月未満とはいえ本来ならほぼエロゲーみたいなのは続かない身なのだけど、アーマードコアの影響を受けてると感じる要素があるせいかフロム脳が刺激されてなぜか続いている。 -- 名無しさん (2021-12-15 09 59 27) 一部界隈では日本上陸前から話題だったな -- 名無しさん (2021-12-15 11 45 57) エロに釣られて最近FANZA版始めたら滅茶苦茶シリアスな設定で温度差凄かった。あと個人的には設定上主人公しか男いないから、NTR要素無いのも嬉しい -- 名無しさん (2021-12-15 11 58 26) 自己投影型主人公で性別固定ってそんな珍しいものでもないような気が。話は変わるがロボット(AGS)も結構いい感じのデザインの奴多いのね -- 名無しさん (2021-12-15 12 40 39) そう、ロボットのデザインがとりどりで個性豊かなのだ マスコット系から巨大兵器、「どうして好感度がねぇんだ」なスケベボディの統括機や勇者フォルムとCV檜山を装着してしまった警備マシンなどこっちはこっちで欲望しか詰まってねぇんだ -- 名無しさん (2021-12-15 14 29 49) 寂しい中年男性をターゲットにしてると明言しておるからな… -- 名無しさん (2021-12-15 14 37 46) もし人気投票あってなおかつ投票可能なら司令官を選んでしまいそうなくらいこのゲームの主人公好きなんだよね…最初こそ頼りないけど、滅亡前の惨状から目を逸らさずに向かい合い、皆を家族同然に大事にしている。「自分がバイオロイドたちに好かれているのは『最後の人間』だからじゃないか?」と思い悩んだり、頑張り過ぎて過労で倒れたり毎回のように強制的に休養とらされたり -- 名無しさん (2021-12-15 15 31 11) 僕らの勇者王といい鳥と犬(ペット)といいハッチャケ具合はAGSのほうがでかい気がする。会話用ホログラムに美女出したりするスキンもあるし -- 名無しさん (2021-12-15 16 45 51) ???「ツナ缶だけを食べさせようとしてくるバイオロイドにはもう飽きていたんだ」 -- 名無しさん (2021-12-15 18 32 25) バイオロイド側からしても人類が既に主人公だけ、って状況は極大の僥倖だと思う。 -- 名無しさん (2021-12-15 20 09 18) ファンザで最近始めたけどなかなか面白い。けど全員に中破イラストが無いのはちょっと残念。 -- 名無しさん (2021-12-15 21 00 17) ↑全裸のスキンのキャラもいるのに中破状態になったらどうしろと -- 名無しさん (2021-12-15 21 26 37) 記事作成ありがとう!一度リタイアした旧人類だけどもう一回やり直してみるよ -- 名無しさん (2021-12-15 22 14 07) ついにラスオリの記事が勃ったか… ムチムチドスケベボディとドス黒い世界観とカッコいいロボという「男の子が好きなもの詰め合わせ」みたいな作品だけど、たぶんプレイヤーからの人気という意味では司令官がぶっちぎりな気がする。ありゃいい男だよ… -- 名無しさん (2021-12-15 22 54 41) セーラー龍はもはや犯罪。即副官採用決定でした本当にありがとうございます -- 名無しさん (2021-12-15 23 24 32) いわゆる寝室シーンの無いハーレム設定のゲームだと、主人公お前インポかよってくらい周囲の女に手を出さないゲームもしばしばある中、明言こそ避けつつもきっちりヤルことはヤッてるとこが逆に好感度高い。常識で考えたらこんな好意を寄せまくってくるムチムチカーニバルをガマンできる方がおかしいもんな!解るよ!ってなるw -- 名無しさん (2021-12-15 23 27 01) 貧乳枠のナイトエンジェルとムチチムチ・ガイチュ等を生んだシザースリーゼをよろしく -- 名無しさん (2021-12-16 05 55 52) ↑2 まぁバイオロイドたちもこんないい男をほっとくのがガマンできないってのもあるんですがね! 実際冗談抜きで隊員たちの福利厚生とかメンタルケアも兼ねてるので(楽園イベのカーン隊長やハロウィンイベ後のキルケーさんとか -- 名無しさん (2021-12-16 08 17 42) 主人公実質9パターンあるのか……まだパート6までに行ってないけど(イベントでカエン狩りしてる)、どのパターンの主人公にしようかなぁ… -- 名無しさん (2021-12-16 19 42 15) この手のゲームは恥部の出し方が中途半端なんだよ。最初から某RPGXのような方向性で良かっただろうと -- 名無しさん (2021-12-16 20 27 39) 中国の扱いが滅茶苦茶上手いゲーム。中国は善良な国家だからバイオロイドを禁止にしました。だから中国産バイオロイドはいませんは上手すぎる -- 名無しさん (2021-12-16 21 09 08) ↑2 本国のエロ表現規制がめちゃくちゃ厳しいから仕方ないんすよ これでも相当に攻めてる -- 名無しさん (2021-12-16 22 05 59) 主人公以外の男、およびバイオロイド同士の恋愛(百合)等のハーレム阻害要素は絶対に実装しないと公言されてる稀有なゲーム -- 名無しさん (2021-12-16 22 09 00) すでに終わってしまったが、仮想空間で探偵の助手になるイベントは幕引きの余韻まで好きなイベントだった。 -- 名無しさん (2021-12-16 23 09 15) 今月から始めてテキトーに五機編成して巡回してバイオロイドと装備製造で回してたら電力無くなってきた。フルで組むのでなく少数精鋭でやらなきゃダメなゲームだったとはな。 -- 名無しさん (2021-12-16 23 40 57) ホード編成とかシティーガードみたいに5機編成でとんでもない事になる編成もあるから一概には言えないの。ただ周回するなら燃費は良くしたいわね -- 名無しさん (2021-12-17 09 02 53) 鉄虫が苦手なのは水じゃなく海だよ。正確にはまた別の要因ではあるけど格納して書けばいいじゃない -- 名無しさん (2021-12-17 09 04 11) 有志が翻訳してる公式漫画「滅亡前のとある記録」は世界観やキャラの把握に役立つのでオススメ…なんだけどBADENDの前振りなんで、もれなくどの話も辛い気分になれるぞ!(妊娠したことで破綻したバイオロイドと人間の夫婦の話とか、逆に思いを遂げたけど鉄虫に虚しく殺される話とか) -- 名無しさん (2021-12-18 00 14 31) 常に起動しておく必要がある割にバッテリーを食うのでメインのスマホで遊ぶものではない。半端な環境だと始める前に万単位で課金(サブのタブレットor)を求められるソシャゲ。 -- 名無しさん (2021-12-18 01 33 48) ↑2読んでみたけど辛いわ……バッドエンド耐性ないと結構くるなこれ。本編で彼女等の笑顔見てるから余計に。 -- 名無しさん (2021-12-18 01 38 03) まだ本編の方はクリアしてないけど星の落し子とかいるなんて全く知らなかった……鉄虫は体が海水で錆びるのを嫌って海に近づかないのかと思ってたら全く無関係の化け物がいてそれを恐れてたなんて予想してなかった。 -- 名無しさん (2021-12-19 01 18 42) ↑2 絵コンテだけ公開されてるダッチガールのエピがヤバいよ…未翻訳だからGoogleレンズとか使って一度は読んだほうが良い。ダッチガールを絶対に幸せにしようって思うはず -- 名無しさん (2021-12-19 20 57 29) NTR色を排除する…とは言うものの日公式漫画では陵辱されたバイオロイドがオルカに来ていたり、「滅亡前」ではソッチの描写が頻発したり。本編でもティアマトのお触りボイスは結構匂わせてるしそこまでガチガチには制限はしていない印象は受けるかな。 -- 名無しさん (2021-12-20 21 13 47) ↑絶対にやらないのは現在において他のヒューマノイド(男女問わず)とラブラブになるという狭義のNTRであって、過去の性経験は問わないんじゃない。バイオロイド達は少なくない割合でレイプトラウマ持ちであろうと考えると、本作の向いてる層は「(狭義の)NTRアンチでハーレム大好きっ子はウェルカムだが、他の誰かと一回でもそれも無理矢理でも性交したら絶対に許せない過激派ユニコーンは回れ右推奨」なのが本当の所かと -- 名無しさん (2021-12-21 22 30 39) 基本的に大半のバイオロイドは滅亡後に再生産された個体(過去に同型機がアレコレされてることは知識として知ってるくらいの感覚)だし生き残り組も基本処女だし滅亡前はともかく滅亡後の面子は割とがっつりNTR排除されてますよ 日本版の公式漫画はこう……そもそもがミリしら感満載の参考にしていいか怪しいやつなので…… -- 名無しさん (2021-12-22 07 29 00) 世界観がいい、周回は放置で安定、戦略性も高い、死にユニットがほぼ無い…とかいい所は多いんだけど、UI(特にテキスト周り)がヘボかったり結構ヤバいバグが多かったり足りない面も目立つゲームって感じ -- 名無しさん (2022-01-08 21 06 01) 某冷気パの人が不定期に開く『ドスケベスキンフェスティバル』が有名 -- 名無しさん (2022-01-08 21 09 57) DMM/FANZAから始めた俺最近性癖が壊れつつ在る事を自覚する -- 名無しさん (2022-01-15 17 30 54) ↑3、キャラロストはあっても良かったかなって気がする。ユーザーには不利しかないし反対の方が多いだろうけど、エロ要素で大分薄められてはいるけど本来かなりシビアな世界観だから寝起きで周回ミスって大破したユニット見ると「この状態でよく帰ってこれるな…」と感じちゃうんだよね。我ながら頭が固いと思うが… -- 名無しさん (2022-01-22 03 54 10) このシステムでキャラロストあっても艦これの悪いとこまで見習ってんな…ってなる気がするが -- 名無しさん (2022-01-22 12 01 42) パワーワードを生み出し(色々な意味で)『ラストオリジン』を日本語圏ネットユーザーに知らしめた張本人の某ブロガーさん、最初期の記事は真面目にスパロボBXの主人公機の名前や武器名の意味や由来をまとめた記事もあったりするくらいにはロボ方面もガチでお好きな方のはずなのに記事で明かされているアカウントの収拾率だとAGS方面はサッパリだというね……w -- 名無しさん (2022-01-23 00 25 23) 艦これ「も」やってるし轟沈というシステムを否定するつもりも無いけど正直あんな無慈悲なシステムは艦これだけでたくさんだし自動周回とも相性が悪いんじゃね -- 名無しさん (2022-01-28 02 47 24) シビアな世界観って言っても、主人公発見前の時間軸ならともかくゲーム本編ストーリーはそんなにバイオロイドがポンポン死ぬような作風でも無いしなあ…要らないと思う -- 名無しさん (2022-01-28 10 01 06) ラビアタとかロストしたらどうしようもないキャラいるし自動周回だと大破進軍しなけりゃセーフみたいなのも難しいし、キャラロストが欲しいなら手動で分解すればいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2022-01-30 21 06 03) 本国3周年イベントエピローグ動画がいい最終回だった…… -- 名無しさん (2022-02-14 21 54 48) プレイヤーがよく「アーーーーーー!」とか「ウッ、ウワアアアア!」とか「アッ、アアッ、ンッ、アアアッ」とかなってるゲーム -- 名無しさん (2022-02-23 22 26 23) 「バレンタインイベントが4月まで長引いたのは、大量に届いたチョコを主人公がようやく食べきったのが4月だったから」という理由が明かされてて笑った -- 名無しさん (2022-02-27 17 19 26) 最近は運営のやらかしとか本国版との統合など色々心配になってくる -- 名無しさん (2022-04-24 09 33 32) 虚淵コラボ来ちゃった -- 名無しさん (2022-05-20 19 59 45) 日本版のファンザ版が変わるとか言われてるけどどうなるのやら? -- 名無しさん (2022-05-23 09 29 51) 今度の機能改善Verでほぼ別ゲーになるなコレ(特に割とク〇ゲーレベルだったUIがほぼ改善される模様) -- 名無しさん (2022-05-23 18 43 23) 知り合いのかわいいイラスト好きな女の子に“ラストピリオド”と間違えて「絵柄かわいいし気に入ると思うからオススメ」と教えてしまい後で赤っ恥かいた思い出・・・ -- 名無しさん (2022-05-23 19 49 21) よかったこの娘は控えめだ→いやスキンとんでもねぇな が多発するゲームでもある。なお控えめの基準 -- 名無しさん (2022-06-04 13 26 21) 虚淵氏の原作理解度が……原作理解度が高い……! -- 名無しさん (2022-06-16 08 03 57) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-17 14 40 11) 祝!ヨアンナさんSS昇級! 本当に長かった… -- 名無しさん (2022-07-21 23 16 30) ちょっとずつ認知度が上がってきている -- 名無しさん (2022-08-03 21 48 24) 反対意見がなかったためコメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-08-24 21 43 45 最近ヴィレッジヴァンガードでも紹介された。2回も -- (名無しさん) 2022-09-23 22 27 13 身体能力では人類を遥かに凌駕するバイオロイドを夜のライブ(意味深)で7人抜きして翌日普通に仕事に戻る司令官、さすがラストオチンチンだぜ…。 -- (名無しさん) 2022-11-24 21 16 53 プロジェクトオルカの楽曲がつべで全部聞ける上に、今後も楽曲は実装後暫くしたらつべにあげていくという……もうちょっと商売っ気出せよ! -- (名無しさん) 2022-12-19 21 45 29 ヘッチュンヘプチュヘッチュチュンヘッチュムチチムチ? -- (名無しさん) 2023-01-18 09 48 26 ↑知らん -- (名無しさん) 2023-01-21 22 21 58 エアプだけど、ここ含めてネット記事を見るとかなり文字数多くてハマる人はとことんハマるタイプのゲームだと実感する -- (名無しさん) 2023-03-07 10 54 37 ド健全コンテストが開催されるけど、ドスケベ方面にすればいいのか健全方面にすればいいのか悩む -- (名無しさん) 2023-04-07 19 42 09 ちちピョンテのラスオリとケツピョンテのニケでうまい具合に棲み分けられている(錯乱) -- (名無しさん) 2023-04-07 21 15 43 いやぁ三周年前夜祭は楽しかったなぁ -- (名無しさん) 2023-05-19 19 31 04 ラストオリジンASMR販売したね -- (名無しさん) 2023-05-19 20 41 58 やっと来たぜヨアンナさん外伝 -- (名無しさん) 2023-08-13 14 13 30 とうとう外部作品とコラボしちまったぜ。驚くなかれ、なんと彩京の「戦国ブレード」とのコラボだ!…って、ええええ!?こよりちゃんと火燕ちゃんがモデルとなったバイオロイドも出たぜ。TKBも惜しまぬグンバツスタイルで…う、ふぅ…。色々難しいところはあるとは思うがこれからもこういうの期待してますぜ! -- (名無しさん) 2023-11-30 09 24 04 ちょっと公式から画像追加してみた -- (名無しさん) 2023-12-16 12 18 37 バイオロイドやAGSの個別項目は未だナエンさんしかいないのだなあ。濃いキャラには困らないコンテンツなんだけど -- (名無しさん) 2023-12-16 15 21 32 おぶい先生、「実は公式依頼文がpixivメッセージで来たから正直最初スパムと疑ったぞ」とXで明かされてたね。なにやってんのアイシャ……。 -- (名無しさん) 2023-12-18 17 45 01 一般ユーザーでは編集できなくなってしまったのでseesaaのほうのアニヲタwikiにナエンさんともども移動しました。編集したい一般ピョンテはどうぞ。 -- (名無しさん) 2024-03-03 01 54 07 エンライの新スキン、林檎の許可が降りたことが不思議で仕方ない… -- (名無しさん) 2024-05-12 23 51 34